2006年11月30日

Nintendo

とApple
6502.jpg


少し前の話になるのですが、近所の本屋さんで「Apple2 1976‐1986」を少々の時間読ませて頂いたのですがこれが本当にいたく感動する内容の本でして是非買おうと価格を確認すると「¥3,990」...やはり内容が素晴らしければ価格もそれにあわせたモノになる...なかなか素晴らしい経済活動の一端を垣間みさせて頂き「Apple2 1976‐1986」はMacBook Core 2 Duoと共に将来の購入予定リスト入りをその場で可決させて頂いたのですが(爆)、これを通してしみじみと感じたのはSteve Wozniak氏の創作物に対する拘りある「美しさの追求」です(感動)。これを読んで(立ち読み[爆]...)よりApple IIを一度この手で触れてみたいとの思いが大きくなってしまいました...

っで...今回書くのは備忘録も兼ねた内容で御座います(笑)。わたくしお恥ずかしい事につい最近までNintendoとAppleが実は似た様な部分があるなんて知らなかったのです(汗&笑)...それは「ファミリーコンピュータ」いわゆる「ファミコン」から始まるテレビゲーム機に採用されたCPUが(乱暴な言い方かもしれませんが)全てAppleのコンピュータ製品に採用されているCPUと似通っている(元にしている??)という事です。

■各CPU
○ファミリーコンピュータ 1983年7月15日発売
6502(6502をカスタマイズしたリコー製RP2A03を使用)クロック周波数1.79MHz
○Apple II(初期型) 1977年発売
6502(Mos Technologies製)クロック周波数1MHz
共に8bit

famicom.jpg

(ウィキペディア「ファミリーコンピュータ」よりお借り致しました)

スーパーファミリーコンピュータ 1990年発売
65816(65816をカスタマイズしたリコー製5A22を使用)クロック周波数1.79MHz、2.68MHz、3.58MHzの三段階切替え
○Apple II GS 1986年発売
65816(Western Design Center製)クロック周波数2.8MHz
共に16bit

Super-Famicom.jpg


○NINTENDO64 1996年発売
R4300カスタム(Silicon Graphics製のRISC CPU)クロック周波数93.75MHz
64bit
○Apple製コンピュータに該当製品無し

nintendo64.jpg


○ニンテンドーゲームキューブ 2001年発売
Gekko(PowerPC750CXeをベースにカスタマイズしたIBM製)クロック周波数485MHz
32bit 整数 & 64bit 浮動小数点
○iMac Special Edition(iMac Early2001に初搭載??) 2001年発売
PowerPC750CXe(いわゆるPowerPC G3。IBM製)クロック周波数600MHz(iMac Special Edition[Early2001])
32bit

nintendo_game_cube.jpg

(筐体design自体がAppleからの影響を受けている様に感じられるニンテンドーゲームキューブ)

○Wii 2006年12月2日発売予定
Broadway(PowerPC750CLベースIBM製)クロック周波数不明(IBMのPowerPC750CL発表資料では400MHz〜1GHz)
bit数不明(IBMのPowerPC750CL発表資料では32bit)
○Apple製コンピュータに該当製品無し

nintendo_wii_1.jpg


最後の「Wii」もPowerPC 750シリーズですので、荒っぽくPowerPC G3と分類する考え方もあるかもしれませんが参考にしましたWikipediaに「PowerPC 750CLベース」と書かれていましたので強引ワザは止めました(冷汗&笑)。

初めに書きました書籍「Apple2 1976‐1986」にも確かAppleがApple IIを販売していた当時ゲーム専用機を発売しようとしたけど、ファミコンに先を越されてしまったので止めたという様な記載があった気がするのですが(無かったら本当に申し訳ない[冷汗]...)、当のファミコン自体がApple IIの影響を受けている様に感じるのですが如何でしょうか(笑)??

なにより紹介した通りApple製コンピュータと同じ様なCPUを採用したのはファミコンにとどまらずスーパーファミコンでも採用していますし(当初ファミコンとの互換性を念頭においていたからかもしれませんが)、NINTENDO64を除いて同じ様なCPUを利用して来ているのはタダの偶然には思えないのです。

そして、Wiiに至ってはコンセプト自体が非常にAppleチック(笑)...以前にWiiの記事を書いた時にも「これ...Appleがやるべきじゃないの(汗)??」と本気で思ったほどです(笑)...

もしかすると既にApple Iから6502を採用したことがファミコンに多大な影響を与えているのだとしたらSteve Wozniak氏はその昔から一般の家庭にまで大きな影響を及ぼした事になるのではないでしょうか(汗&笑)??何故その様に考えるのかといいますと、「Apple2 1976‐1986」に書かれていたApple IIの設計に関しての記述を読んでいるとほとんど神業としか思えない徹底的に無駄を省いたハードとソフトのdesignバランスは「感動」以外の何物でもありません。それと同じく某国営放送で以前に放送された「新・電子立国 第4回 ビデオゲーム〜巨富の攻防〜」で当時シャープからスカウトされたファミコン開発者の上村雅之氏がファミコン開発時に徹底的なコストカットの為に行なった製造部品から音源、表示色の選択(表示色の選択は宮本 茂氏がゲームdesign上のバランスから52色を選び出したらしいです)を語っておられる様子はかなりApple I、IIでSteve Wozniak氏が行なったであろう行為と相通ずる部分を感じたからです(感動の涙)。

Steve_Wozniak_02.jpg

(上村雅之氏の写真も持って来たいのですが立命館大学さんの写真しか無いのですよ[汗]...)

と、いうわけでわたくしはファミコンはApple製コンピュータの多大な影響を受けていると思い至ったのですが如何思われますでしょうか(笑)??是非無知なわたくしめに皆様のご意見とご教授をお願い致します(笑)。

P.S.
実はわたくし幼い頃は全くテレビゲーム機を買ってもらえなかったので、テレビゲーム機にはほとんど疎いのです(汗)...ですので今回これらを調べていて初めて知った事が沢山ありました。スーパーファコン以降販売価格が¥25,000であるのも今回初めて知りました(笑)。

追記
「書籍「Apple2 1976‐1986」にも確かAppleがApple IIを販売していた当時ゲーム専用機を発売しようとしたけど、ファミコンに先を越されてしまったので止めたという様な記載があった気がするのですが」の部分に関して本屋さんまで確認しに行ったところ(ええかげん買えよ[爆]...)ちゃんと記載がありました(笑)。ただ内容はファミコンに先を越されたのでは無く、Steve Wozniak氏がアイデアとしてAppleに提案していたのですが実現されないうちにファミコンが登場した...という事の様です(笑)。



wikipedia-Apple II

http://ja.wikipedia.org/wiki/ファミリーコンピュータ

http://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーファミコン

wikipedia-NINTENDO64

http://ja.wikipedia.org/wiki/ニンテンドーゲームキューブ

wikipedia-Wii

wikipedia-6502

wikipedia-65816

wikipedia-R4000

wikipedia-PowerPC

ITpro-IBM,低消費電力版PowerPC「750CL」「970GX」と新型プロセッサ・コア3種を発表

http://ja.wikipedia.org/wiki/上村雅之

http://ja.wikipedia.org/wiki/任天堂

Apple II World-Hard Ware

Medical Macintosh-Uni-North 1.5 and Pangea IC(PowerPC750CXe)

Philosophy of Nintendo

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posted by 賀川和之 at 21:16| Comment(0) | TrackBack(0) | Technology | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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